Detalles del proyecto
Objetivos
Crear un prototipo que responda a lo que los usuarios valoran y necesitan de una app financiera,
tomando en cuenta las dudas y temores relacionados al uso de servicios financieros digitales.
Conociendo al usuario
Iniciamos el proceso de investigación entrevistando a 6 usuarios con el fin de identificar los pain
points de la app que fue entregada por el product owner. Dentro los hallazgos de esta investigación,
podemos resaltar los siguientes hallazgos:
- La mayor preocupación que tenían era referida a resolución de inconvenientes; buscan una respuesta
"humana" a sus reclamos.
- Buscaban seguridad y confianza en que los procesos se realizaran sin errores.
- Estaban abiertos a probar nuevas tecnologías que les simplifiquen su día a día.
Ideación
Problem Statements, How Might We, Feature List
Problema 1: Sofía necesita una app sencilla de entender, de fácil acceso y segura para
realizar sus operaciones en la menor cantidad de tiempo posible.
- HMW implementar una app que solo solicite datos básico y rápidos al usuario para su ingreso.
- HMW crear un orden visual dentro de la app para que el usuario sienta familiaridad con la app.
- HMW replantear una app que al usuario le resulte simple de entender.
Feature List
- Menú principal con recuadros e iconos que le permitan al usuario identificar facilmente las opciones
de operaciones a seleccionar.
- Ingreso a la app con reconocimiento facial, huella o clave; de acuerdo al funcionamiento del equipo
del usuario.
Problema 2: Sofía quisiera ser cliente de un banco que le minimice lo más posible las
razones para acudir al banco para evitar perder tiempo de espera y poder avanzar con sus actividades
diarias.
- HMW crear soluciones en línea para el usuario en caso de cualquier eventualidad.
- HMW rediseñar la app para que permita al usuario gestionar la totalidad de sus operaciones y
consultas de manera online.
Feature List
- Crear opción de resetear la clave de la tarjeta de crédito mediante la app.
Recomendaciones finales
- Como parte de nuestra investigación recomendamos que se pueda simplificar más algunos procesos como
el pago de servicios, ya que los usuarios tienden a desligarse de la applicación si algo toma mucho
tiempo o no funciona de la manera que ellos esperan.
- Seguir iterando sobre la propuesta presentada ya que las tendencias cambian muy rapido y pueda que
algunas de las propuestas tiendan a resultar obsoletas, teniendo en cuenta que se quiere atacar a un
publico joven la app debe de estar actualizada a las últimas tendencias.
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Herramientas utilizadas:
User Persona, Affinity Map, How Might We, Crazy 8, Customer Journey Map, Figma, Marvel, entre otras.
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Cliente:
Banqui.